CONSTRUÇÃO E UTILIZAÇÃO DE UM JOGO DIGITAL PARA O ENSINO DE ELETRICIDADE

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.4025/arqmudi.v24i2.52551

Palabras clave:

Jogo digital; Aprendizagem Multimídia; Eletrostática.

Resumen

Esta é uma pesquisa qualitativa, que versa a respeito da produção, pautada na teoria cognitiva da aprendizagem multimídia, de um jogo digital para o ensino de conceitos inerentes à Física, mais precisamente à eletrização dos corpos. Os sujeitos da pesquisa foram estudantes do Ensino Médio de escolas localizadas na região noroeste do Estado do Paraná, Brasil, com idade média de 16 anos e a interação com o jogo digital ocorreu em horário extraclasse. Os resultados indicam que a utilização de imagens e sons durante a interação com um jogo digital educativo, para o estudo de um tema abstrato como é a Eletrostática, possibilitou aos estudantes atribuírem significados e indícios de compreensão dos conceitos estudados. Além disso, a produção do jogo pautando-se na teoria cognitiva da aprendizagem multimídia nos possibilitou dar especial atenção ao desenvolvimento de todas as fases do jogo no sentido de aumentar o seu potencial de ensino, de acordo com os pressupostos desta teoria.

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Biografía del autor/a

  • Edson Ribeiro de Britto de Almeida Júnior, Universidade Estadual de Maringá

    Doutorando em Educação Matemática

  • Lilian Akemi Kato, Universidade Estadual de Maringá

    Professora do Programa de Pós Graduação em Educação para a Ciência e a Matemática

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Publicado

2020-09-01

Número

Sección

Artigo Original em Educação Básica ou Superior

Cómo citar

1.
CONSTRUÇÃO E UTILIZAÇÃO DE UM JOGO DIGITAL PARA O ENSINO DE ELETRICIDADE . arqmudi [Internet]. 2020 Sep. 1 [cited 2026 Jun. 3];24(2):98-110. Available from: https://www.periodicos.uem.br/ojs/index.php/ArqMudi/article/view/52551